ID:22112
翟平 高级C++开发工程师 15年经验
2025-06-10
个人介绍:7年软件开发工作经验,热爱编程,勇于接受挑战 具有丰富的高性能服务器研发经验和研发团队管理经验 极强的自学能力、研发天分,良好的英文读写能力 精通C++、C++11、C#、Java语言编程 精通高性能网络编程 精通多线程、多进程、协程 精通高性能的存储系统设计和开发 精通Git、SVN、TFS等源代码管理 熟悉Python、Nodejs、Lua、Shell等脚本语言 熟悉MySQL、SqlServer等关系数据库 熟悉redis等主流内存库 熟悉爬虫的设计和开发
项目经验:1. 实时数据库实时计算服务 负责设计和实现数学表达式库 GoldenParser,支持自定义函数。 设计和实现实时计算服务,通过 GoldenParser进行解析,使用逆波兰表达式算法将计算公式转换为伪代码,然后每秒进行计算。 计算公式之间存在依赖关系,支持定时计算等触发规则。 根据依赖关系进行分组,不同组之间通过多线程进行并发计算,每秒可以达到百万次计算。 提供计算公式之间的依赖关系,供管理器通过拓扑图的方式进行展示。 2. Lua计算引擎 基于 Lua 的定时计算引擎,定时从实时库获取数据,计算后,再写入到实时库中,支持自定义公式,计算方式,计算时间,支持自定义Lua脚本 3. 实时数据库存储系统 负责实时数据库高性能的存储系统的设计和研发, 与原有系统对比: 1.管理的数据量由TB级上升到几百TB 2.提高并行任务的调度能力 3.数据量很大时,写入速度提高5倍,原始数据的查询速度提高10倍,统计数据、趋势数据的查询速度提高50-100倍 4.当读写速度遇到瓶颈时,可以通过性能分析模块,迅速定位瓶颈、问题所在,并尽快采取优化措施 4. Moba类手游 Moba类手游,支持同房间百人战斗。 以潜艇为模型,进行鱼雷、子弹、炮弹、激光弹、追踪弹的实时战斗类游戏。 最多支持同房间百人战斗,支持断线后重新进入战斗,支持中途参加战斗等。
技      能: C++  
¥700 / 8小时
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ID:22123
仲建军 C++讲师 13年经验
2025-06-10
个人介绍:熟练使用C/C++语言编程,熟悉面向过程、面向对象的思想,有良好的编程习惯。 掌握面向对象编程,掌握类的封装、继承、多态原理并能熟练运用。 掌握常用的算法和数据结构,如链表、二叉树、二分查找、排序等。 掌握Linux系统编程,熟练运用Vim编辑器,掌握常用shell命令。 掌握TCP/UDP两类传输层协议的网络编程。 掌握Windows系统开发,熟练使用VS编程工具,熟悉MFC、win32窗口开发。 掌握Windows线程同步技术,熟练使用锁机制。 掌握MySQL数据库,了解数据库原理,熟练使用数据库进行数据有效管理。 熟悉使用Qt进行图形界面开发,能熟练使用Qt框架完成项目开发,满足项目需求。
项目经验:: 远程控制系统 项⽬描述:远程控制系统的功能类似于Windows⾃带的远程连接,使⽤的是TCP通信协议。服务 器端作为被控端,客⼾端作为控制端,连接服务器。连接后,服务器将屏幕数据发送到客⼾端, 在客⼾端的视图客⼾区显⽰,把客⼾端产⽣的键盘消息、⿏标消息发送给服务器,服务器收到后 调⽤相关函数进⾏处理。 项⽬内容:1.服务器端 1)在窗口初始化消息⾥获取主机名称和IP地址,然后启动监听线程。 2)在监听线程处理函数⾥创建套接字,接受客⼾端连接,并启动服务线程。 3)在服务线程处理函数中向客⼾端传输屏幕信息和数据,并获取从客⼾端传输来的⿏ 标键盘数据 2.客⼾端 1)客⼾端是基于MFC的框架窗口程序,点击开始按钮开启远程控制。 2)在开始按钮的消息处理函数中建⽴TCP通信,连接服务器,并开启⼦线程。 3)在⼦线程的处理函数中,会向视图窗口发送屏幕刷新的消息,在对应的消息处理函 数中接收服务器发送的屏幕信息和数据,并引起绘图消息的处理。 4)处理绘图消息,把从服务器接收的位图在视图窗口中显⽰。 5)在视图类中添加⿏标键盘消息的处理,在处理函数中获取相应数据发送给服务器
技      能: C++  
¥500 / 8小时
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ID:22046
陈帆 C++ QT 初级工程师 1年经验
2025-06-10
个人介绍:个人技能 2年windows linux unix 跨平台 PC 应用程序开发、高并发通讯引擎开发 熟练掌握c,c++ 熟练掌握QT 熟练使用GIT 版本控制工具 掌握gdb调试技巧、vs调试技巧、qtcreator调试技巧 熟练使用linux操作系统,熟悉Linux命令 熟悉Linux/windows编程 熟悉多线程,多进程以及进程间通信及线程同步问题 熟悉基于socket的tcp,udp网络编程 熟悉sqlite数据库、mysql数据库 熟悉c++ STL 熟悉设计模型
项目经验:windows Linux 下的 共享图书平台。 开发平台:windows10 QT 开发语言:C++ 应用场景:各中小型书店、书吧、线下读书沙龙。 功能:1.游客可通过搜索或首页大致浏览书店店主、书店藏书信息。 2.已注册用户可在应用中 浏览图书详细信息。比如:图书所有者 ,书评,书本保存状态。 3.已注册用可以离线阅读APP中的电子书,并可将书籍中的书籍同步到云中,方便多设备,多端同步。 4.已注册用户可以在相应图书的评论区中发表书评。 5.书友交流。书友可以互加好友私聊。 6.线上+线下图书交易。书友可以在线上以有偿或无偿共享的形式发布自己的纸质书、电子书资源。通过在线支付(快递运送或书店寄售-取货)或线下面交的形式完成交易。 应用性能:服务端可承受1000人同时在线聊天,浏览。 现已实现:C++ Windows/Linux/Unix 平均流量800mb/s 峰值:1600mb/s 8000人 高并发后端通信引擎。
技      能: C++  
¥1200 / 8小时
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