ID:21931
朱秀珍 C++开发工程师 3年经验
2025-03-21
个人介绍:有C与C++软件开发三年工作经验,中间穿插六个月Golang开发;熟练操作Linux操作系统,熟悉通信协议TCP/IP等;熟悉数据库sqlite、mysql、sql server等数据库基础操作;有Linux系统移植和驱动开发等嵌入式方面的专业知识;熟悉MFC以及Qt等界面开发;熟悉Java基本开发。
项目经验:游戏名称:头号英雄 所属公司:傲骨(上海)网络科技有限公司 项目描述: 开发平台和环境简介:Windows系统+Unity3D+Visual Studio Code+Visual Studio等 《头号英雄》是一款2D冒险类手游,服务器采用Golang语言,有效避免传统的C++开发方式带来的时间成本和复杂性等问题。但由于公司财政问题,该项目未上线。 责任描述: 一、总体描述: 负责项目服务器基础功能模块的实现、以及测试用机器人功能的维护和开发工作。 在职期间学习游戏服务器相关功能的开发方式,了解到网络游戏整体上的运作方式,从而在程序设计上养成了同时从前后端考虑问题的习惯。 二、详细描述: 1.辅助服务端主程编写服务器需要的模块。 ——实现聊天服务器的实现。 ——实现宠物模块的实现。 ——实现图鉴模块的实现。 2.服务端实现功能后,与客户端联调功能。 3.测试服务器功能,发现问题,解决问题。 4.开发过程中,参数bug的修改调试和优化。 5.使用SVN代码托管,实现项目的版本控制。
技      能: C++  
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ID:22004
余春梅 C++软件开发 12年经验
2025-03-20
个人介绍:综合能力: 团队管理 | 执行力 | 个人能力 | 责任心 | 适应能力 良好的工作协调能力。 有良好的编程能力和编程习惯 熟悉Windows下QT和VS编程 了解并运用过MFC 熟悉多线程和C/S 熟悉MySQL和sqlite 熟悉Qjson
项目经验:平顶山煤矿虹膜考勤软件 所属公司:(武汉虹识技术有限公司) 2019.07 - 2020.01 项目描述:对煤矿工人上下矿进行考勤 开发工具:windows下Qt5.6 项目介绍 本软件为自动对焦虹膜识别软件,功能有比对模块,人员下载,自动对焦和自动曝光 比对模块:分为本地和服务器比对,两者根据心跳来自由切换,如果与服务器连接,就为服务器比对,如果与服务器断开,就改为本地比对 人员下载:开机向服务器申请数据下载,下载完毕后根据配置文件设定的时间,再次向服务器申请 自动对焦:根据识别人员距离设备的远近,设定初始zoom和focus,再根据镜头的清晰度进行调节,调节到最清晰后进行采集,发送到后台服务器进行识别 自动曝光:根据镜头的清晰度进行调节曝光度,当开始采集后,通过采集到的图片解码出来的灰度值进行调节 对电机的控制和距离的获取都是通过串口进行控制 你的成就: 已经开始运用了 门禁考勤软件 2018.07 - 2018.11 所属公司:(武汉虹识技术有限公司) 项目描述: 项目描述:公司人员打卡考勤 开发工具:windows下Qt5.6 和MySql 项目介绍 该软件分为:考勤模块,信息接收模块,考勤记录上传模块 考勤模块:通过距离传感器判断是否有人员靠近,再进入虹膜考勤界面,通过设备上的虹膜模组进行本地虹膜识别,把识别的记录存储在本地数据库中 信息接收模块:在该线程中不停判断是否与服务器连接,服务器有人员新增,人员更新,人员删除等命令,通过接收命令,则对本地数据库中的人员进行添加,删除和修改 考勤记录上传:在该线程中不停的读取数据库中的考勤记录表,如果有考勤数据,并且与服务器连通,则进行上传 你的成就: 在公司运用了
技      能: C++  
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