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蓝海燕   经理  
公司信息:深圳飞鸦游戏有限公司
工作经验: 7年
薪资价格:600/天
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个人介绍
近年创作了多款超休闲独立游戏,其中3款下载量数十万以上。8年的 Unity  手游开发经验,曾参与超休闲,战争策略、IO  等游戏核心功能开发。
具备良好 C# 编程能力,熟悉 Unity  编辑器和 Shader  开发;多年安卓与 IOS  原生开发经验,熟悉 Java  编程;熟悉 SOCKET  和 HTTP  网络编程,.Net Core  服务器开发与部署;具有丰富交互设计经验以及一定美术能力,能胜任图形编程和3d绑定动画工作。
自学能力强,热爱创作。
项目经验
1. Unity角色自动蒙皮插件
这是一款为角色模型创建骨骼和蒙皮的插件。该工具可以轻松创建一个人形骨骼,并方便地编辑骨骼位置。可以实现一键自动
蒙皮,也可以手动编辑蒙皮权重。最后导出 FBX 文件以在游戏中使用。
2. Slime Conquer
带领团队使用 Unity 开发的超休闲 IO 手游, 负责完整游戏的程序开发和美术设计, 实现了史莱姆的变形等功能,23年交由 Funtory 发行,正在最后迭代测试阶段,目前下载量已有数十万。
3. Human Robot
内容: 独立开发游戏原型,后带领团队开发完整游戏产品。负责游戏的程序、美术等大部分工作。 业绩:
22年本游戏曾在国内Ohayoo平台上线,到目前海内外总下载量超过20万
4. Run Healthy 
独立开发的超休闲跑酷手游,负责游戏原型的 Unity 程序开发和美术设计,后期交由 Voodoo 发行和维护 业绩,全球下载量超过两百万次。
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我是一名拥有超过7年运维经验的工程师,专注于容器技术、K8s集群管理以及DevOps流程。在互联网企业中,我负责过多个项目的方案规划和搭建维护,具备丰富的技术敏感度和故障排查经验。我熟悉阿里云、腾讯云、AWS等主流云服务平台,并对新兴技术保持浓厚兴趣,成功在多个项目中实现技术落地。
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