1. 掌握C++,C,C#,Typescript,Java语言 2. 熟悉基于QT的客户端开发,有大型的QT,C++项目(代码超10万行的)开发和维护经验 3. 有Windows,Linux(Ubuntu)下的C++软件开发经验,会shell编程 4. 掌握Unity下的Android,IOS游戏开发,使用C# 5. 掌握Cocos Creator游戏开发, 使用JavaScript和Typescript 6. 掌握常用3D点云处理算法,PCL 7. 掌握Socket网络编程,熟悉TCP,UDP协议 8. 掌握Git版本控制系统使用

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项目经验
1. Unity 开发的休闲游戏《WordAquarium》,上线App Store(美区)和Google Play,负责游戏任务系统,签到系统,道具系统,内购模块,广告模块的开发,游戏SDK(Appsflyer,Apploving,Firebase)的接入 2. Cocos Creator开发的《Merge Hero》,上线App Store(美区)和Google Play,负责游戏主玩法(合成),武将系统,装备系统,PK系统,技能系统的开发和维护 3. 参与前公司内部基于QT的客户端和C++服务端软件开发和维护,软件采用类似DBus的通信框架,按功能分为多个不同的模块,本人主要负责软件和外部设备(PLC,Mes)的交互逻辑开发,软件界面的开发
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JDY2025 C++中级开发工程师 2年经验
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前端技能:
- 熟悉 Python、Java语言、分析、识别算法、自动化控制、python爬虫
- 熟悉 excel,数据处理,爬虫程序编写,具有开发实战经验
- 熟悉 Tornado、Scrapy、Sanic、FastAPI、等Python框架
- 熟悉 React、Vue 、uni-app等主流前端框架,并有项目实践经验
- 熟悉 HTML5、CSS3、JavaScript 等前端核心技术
- 熟练使用 Webpack、Babel 等前端工具
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后端技能:
- 熟练掌握 Python、Java语言,具备良好的编码习惯和代码质量意识
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其他技能:
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